Fényshow-kEgy módja annak, hogy fénnyel meséljünk történeteket
Egy fényjáték nem csak a lámpák felkapcsolásáról szól; formákat, színeket és hangulatot használ egy teljes történet elmeséléséhez. Minden lámpáskészlet nem csupán egy „forma”, hanem egy szereplő, jelenet és cselekmény a történetben. Fedezzünk fel néhány népszerű tematikus lámpást és a hozzájuk tartozó történeteket, hogy lássuk, hogyan mesélnek történeteket a fényjátékok a fénnyel.
Halloween téma: Szökés a kísértetjárta erdőből
Lámpa elemei:
Töklámpás-sorok, repülő boszorkánylámpások, világító sírkövek és koponyák, hangeffektusokkal működő denevérek, és a sarkokban megbúvó kísérteties házak.
Történet:
Ahogy leszáll az éj, a főszereplő véletlenül egy elátkozott tökös erdőbe jut, és egy világító ösvényen kell menekülnie. Útközben boszorkányok suttogása, repülő denevérek és felemelkedő csontvázak állják el az utat. A „Szellemlámpás” megtalálása az egyetlen kiút az erdőből.
Karácsonyi téma: A Mikulás rénszarvasának keresése
Lámpa elemei:
Óriási hópehelyfák, rénszarvas lámpáscsoportok, ajándékhalmok és táncoló manók, kivilágított havas házikók és csillagos boltívek.
Történet:
Szenteste eltűnnek a Mikulás rénszarvasai! A gyerekek „Hóosztagot” alkotnak, hogy a hópehelyfától a cukorerdőn át a fénynyomokat kövessék, végül a karácsonyi harangok hangjára összegyűjtsék az összes rénszarvast, hogy folytatódhasson az éjszaka.
Kínai kultúra témája: A pandalámpás legendája
Lámpa elemei:
Pandacsaládi lámpások (doboló, lovagló bambuszból készült, lámpásokat tartó), lámpástornyok, kínai csomójáratok, sárkánymintás ívek, valamint felhő- és hegyi háttérlámpások.
Történet:
A legenda szerint minden Lámpásfesztiválon a pandacsalád meggyújtja az „Örök Fényt”, amely fényesen és egységesen tartja a völgyet. A látogatók követik a kis pandát, hogy szétszórt lámpamagokat találjanak, elhaladva lámpástornyok, sárkánykapuk és bambuszerdők mellett, hogy meggyújtsák a lámpást a hegytetőn.
Sci-Fi bolygó téma: Elveszve a galaxis szélén
Lámpa elemei:
Űrhajós lámpások, világító UFO-k és meteorövek, fénygyűrű-portálok, és a „Bolygó Szíve” energiaállomás (színváltós világító gömbök).
Történet:
A főszereplő egy eltévedt űrutazó, aki egy ismeretlen bolygóra landol. Ahhoz, hogy visszatérjen az űrhajóhoz, aktiválnia kell az energiatornyot, el kell haladnia lebegő meteorok és titokzatos idegen lámpások mellett, végül haza kell találnia a „Bolygó szívébe”.
Animal Kingdom téma: A kis elefánt kalandja
Lámpa elemei:
Elefánt- és oroszlánlámpások, világító trópusi növények, dinamikusan áramló víz fényhidak, trónterek és fény-árnyék vízesések.
Történet:
Az ifjú elefántherceg a tiltott erdőbe téved, hogy bebizonyítsa bátorságát. Átszeli a tüskés síkságokat, átugrik a könnyű hidakon, szembeszáll az ordító oroszlánkirállyal, és végül megtalálja az elefántkoronát a vízesésnél, hogy teljesítse beavatási szertartását.
Gyakran Ismételt Kérdések (GYIK)
1. kérdés: Milyen helyszínek alkalmasak fényjáték megrendezésére?
A: Városi terek, parkok, sétálóutcák, bevásárlóközpontok szabadtéri területei és éjszakai turistaútvonalak mind ideálisak. A lámpások száma a térhez és a költségvetéshez igazítható.
2. kérdés: Testreszabhatók a fényshow témái?
V: Teljes mértékben. A HOYECHI teljes körű szolgáltatást kínál a tématervezéstől a 3D-s tervezésen és a lámpák testreszabásán át a telepítési tanácsadásig. Ön adja a történetet; mi pedig ragyogóvá tesszük.
3. kérdés: Szükségesek-e bonyolult vezérlőrendszerek a fényjátékokhoz?
V: Nem feltétlenül. Szabványos vezérlődobozokat biztosítunk, amelyek támogatják a távirányítót, a zene szinkronizálását és a zónavezérlést, így a kezelés és a karbantartás egyszerű.
4. kérdés: Támogatják a tengerentúli szállítást és telepítést?
V: Igen. Minden termékhez exportcsomagolás, telepítési kézikönyvek és távoli technikai támogatás jár, hogy biztosítsuk a zökkenőmentes projektmegvalósítást világszerte.
Közzététel ideje: 2025. június 14.